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Ricerca avversaria e giochi

Livello: Intermedio

La spiegazione è in preparazione.

Fonti e collegamenti ci sono già. La spiegazione dirà cos'è, a cosa serve e come si fa.

Cronologia

  1. 1950Shannon: programmare un calcolatore per giocare a scacchi. fonte
  2. 2016Dominare il gioco del Go con reti neurali profonde e ricerca ad albero (Silver et al.). fonte

Fonti